Rol Naruto JS
  Clan Flautista
 



jutsus del clan flautista

solo con funa flauta amaldita se realizan estos jutsus:

Shokkakku Senritsu ( Ninjutsu, produce pequeños daños y produce que el adversario caiga mareado )
Reppuu Senritsu  ( Genjutsu, el ususario puede controlar una extremidad del usuario, ejemplo el brazo )
Chowa Ryzumu Senritsu ( Ninjutsu, Paraliza al enememigo mediante sonidos estimulantes)

-Mateki, Mugen Onsa (Flauta demoníaca, cadenas de la consonancia de la ilusión) 
http://img325.imageshack.us/img325/4762/55ilusinofharmonytayuya5mv.gif
-Mateki, Genbusoukyoku (Flauta demoníaca,
manipulación del guerrero fantasma)
 
Sonata 1
 
Sonata 2
 
Sonata 3 

-Makyou no Ran (Desorden de los refugios demoníacos)
http://www.narutoproject.com.br/imgs/jutsus/imagens/ShuukyokuDaikyuusetsu.jpg

   Gennin

 

Mugen onsa 
Melodia ilusora

Tipo: Genjutsu

Descripcion: Con su instrumento el ninja hace caer en una ilusión a su rival en la que está clavado en una cruz y luego empieza a deshacerse como si le cayera ácido encima. Cuando se ha deshecho del todo, el ninja está débil y aún tarda un turno en recuperarse del todo. No se puede esquivar excepto con ráfagas de aire o sintiendo dolor se puede escapar de la ilusión.

 

 

 

 


 

 

Shokkakku Senritsu

Toque melódico

Tipo: Ninjutsu 

Efecto: Cancela un sello , jutsu , invocacion ,etc

Descripcion: El ninja ejecuta una serie de melodías que afectan al oído interno causando daños leves y ligeros desbarajustes del equilibrio del rival. cancela un jutsu

 

Reppuu Senritsu

La melodía del viento violento

Tipo: Genjutsu

Efecto: Controla una extremidad durante un turno.

Descripción: El ejecutor de la técnica puede ejercer cierto control sobre alguna extremidad del rival con sus notas hipnóticas; cada extremidad representa un par de notas (DO:RE) brazo derecho, (MI:FA) brazo izquierdo, (SOL:LA) pierna derecha y (SI:DO) pierna izquierda. Durante un momento podrá evitar que esa extremidad haga un movimiento específico o hacer que se golpee solo, pero dura un 1 minuto y si el usuario deja de tocar la armonia, el contrincante se podra mover libremente.

 

Chowa Ryzumu Senritsu

Armoniosa melodía de ritmos

Tipo: Ninjutsu

Esquivar:  solo inmoviliza al enemigo por un ataque.
Descripción: Se comienza chasqueando los dedos de la mano derecha después los de la mano izquierda, cada chasquido a destiempo y en distinta intensidad como si se tratara de notas musicales y al final terminar con una palmada con ambas manos. El truco es que se concentra chakra en los dedos y se utiliza el sonido producido para que se desplace por todo el campo de batalla, estas ondas de vibración solo son percibidas por el cerebro el cual recibe cierto estimulo agradable y que se ve interrumpido por la palmada que se da al ultimo de los chasquidos como si se tratase de una nota en escala mayor, así que este desequilibrio provoca el colapso de todas las extremidades causando la inmovilización.

 


Chunnin

 

Joku shikkei

Pesadilla melódica

Tipo: Genjutsu

Descripcion: El ninja toca una canción como de cuna, pero cuando cae dormido la melodía se transforma en algo tétrico y empieza a ver el oponente sus peores pesadillas hechas realidad. si se hace 5 veces el oponente pierde

 

Hado gakki

Onda de instrumento

Tipo: Taijutsu 

Descripcion: El ninja emite ondas de vibración que transmite a su instrumento y entonces golpea con él al rival con el instrumento distribuye las ondas por el agua que va por el cuerpo y entonces dejan muy maltrecho al rival.

 

 


Jounnin

 

Kuchiyose: Senritsu shi

Tecnica de invocación: Melodía de la muerte

Tipo: Ninjutsu 

Descripcion: Con esta técnica el ninja ejecuta una melodía de la que salen 3 mosntruos gigantes que son capaces de atacar por separado. Para que haga efecto el ninja debe estar pendiente todo el rato de su instrumento e ir tocándolo, si deja de hacerlo los monstruos desaparecerán o si en el instante de ejecutar la técnica serepele con viento, pero una vez invocados los monstruos eso no sirve. cuando se acctiva de debe empesar a crear acciones con mayusculas al menos que quierda dejar de tocar

 

Makyou no ran

Persecucion del pandemonium, 9 versos

Tipo: Ninjutsu

Descripcion: Despues de utilizar Kuchiyose no jutsu al realizar esta melodía a los 3 invocados le sale un tipo de placton por la boca haciendose cada vez mas largo con varias bocas,estas bocas si tocan al rival le van quitando chakra por cada toque ya que estas cosas estan hechas solo por energia espiritual para mantenerse necesitan energia corporal (chakra) si en 1 minuto no ha comido nada de chakra del contrincante se esfumara la invocacion y las bocas de placton. No se puede utilizar esta tecnica al mismo tiempo que otra. si tocan al oponente este no utilizara ninjutsus por 1 minuto

 

Shitagau oto no mamoru

Cupula sonora de proteccion

Tipo: Ninjutsu 

Descripcion: Al hacer la tecnica una cupula de sonido te rodea cargada de Chakra capaz de dañar a todo aquel que la toque. La cupula es de un diametro de 5m. La cupula te protege de cualquier tecnica ninjutsu o taijutsu . Al tocar la cupula salen grandes vibraciones capaz de dañara el timpano. Dura 2 ataques y no puede dejar de tocarse la cancion . solo daños tipo A y B cancelan la capsula y dañan

 


Anbu

 

Wasureru Oni

Silvido del Demonio

Tipo: Ninjutsu

Efecto:no permite usar tecnicas superior a rango jounin ni detectar bien al rival durante 30 segundos.

Descripcion: El ninja toca una nota muy aguda que aturde y confunde al rival, dañándole además internamente. El aturdimiento y confusión duran 30 segundos en los que no podrá localizar bien al rival ni ejecutar técnicas complejas.

 

Oto katai

Sonido sólido

Tipo: Ninjutsu 

Descripcion: El ninja hace una melodía de tres compases de los que aparecen tres espadas de sonido sólido que se mueven a la velocidad del sonido y golpean al rival fuertemente.

 

Shakudo joshi

Escala superior

Tipo: Ninjutsu 

Daño:  ninja ejecuta una nota de frecuencia altísima seguida de una de infrasonidos; la discordancia hace que los músculos del rival se colapsen y caiga dolorido al suelo. el oponente se paraliza

 


Sannin

 

Kinjo no seikyu suru

Encantamiento de la Cobra

Tipo: Ninjutsu

Efecti:controla al rival un turno

Descripcion: El ejecutor toca una serie de notas mientras mueve la flauta hacia todas direcciones lentamente haciendo que la victima caiga en un encantamiento haciendo que haga lo que el ejecutor quiera. Las ordenes se daran por medio de las notas de la flauta ya que, si el ejecutor deja de tocar la flauta el encantamiento se deshara. La victima debe mirar la flauta para caer en la tecnica si recibe algun daño el atacante o la victima este saldra del encantamiento.

 

Hado keiji

Ondas Destructivas

Tipo: Ninjutsu

Descripcion: El ejecutor toca una serie de notas agudas dispersando varias ondas cortantes de 100m de alcance en linea recta y son visibles debido a la distorsion, destrozando todo a su paso.

 

Sakyoku ki

Composición musical de poder  

Descripcion: El ejecutor es capaz de mandar chakra a su propia flauta y concentrandose y tocando una bonita melodia es capaz de crear una onda de poder sónico que vuela a la velocidad del sonido emitiendo su musical aura de destrucción hasta alcanzar su objetivo.(3 veces por combate)

 

Shihai zutto

Control del tiempo

Tipo: Genjutsu

Daño: Contraataque o defensa segura (UNA VEZ POR COMBATE) , en otras palabras cancela una accion del riva, ya sea una muerte , un jutsu, etc

Descripcion: Pocos ninjas han logrado dominar esta técnica que con su melodía consigue desgarrar el tejido mismo del espacio-tiempo durante breves instantes parandolo unas milesimas de segundos lo justo para esquivar o defenderte de un ataque ,no puedes atacar al rival.

 

 

 
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